Gaming accessibile
Cosa copriamo in Gaming accessibile
Per molti anni il videogioco accessibile è stato un ossimoro. Poi è arrivato The Last of Us Part II nel 2020, con oltre 60 opzioni di accessibilità: text-to-speech delle interfacce, audio cues per nemici e oggetti, scaling combat, reminder dei comandi. Da quel giorno il gaming per chi non vede è cambiato. Audio Game e narrative game hanno smesso di essere nicchia, gli AAA hanno iniziato a includere accessibilità by design, e gli indie hanno spinto oltre la frontiera.
In questa sezione recensiamo i giochi PC, console e mobile dal punto di vista di chi non vede o vede poco. Quali AAA del 2025-2026 hanno accessibilità seria (text-to-speech, audio descrittivo, contrasto regolabile, screen reader integrato). Quali indie italiani e stranieri ci provano. Cosa funziona davvero su PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Steam Deck e mobile.
Copriamo anche gli audio game: A Hero's Call, The Vale, Manamon, BK3, e i nuovi titoli pensati per essere giocati con le sole orecchie. Storia, gameplay, complessità, durata, prezzi. E i ROM hack accessibili dei classici Nintendo che la community sta producendo da anni.
Tracciamo le iniziative di settore: Game Accessibility Guidelines, AbleGamers, gli articoli di Can I Play That? tradotti dove serve. Se hai testato un gioco e vuoi raccontarlo, o cerchi consiglio su un titolo prima di comprarlo, scrivici a redazione@tecnoaccess.it.