Forza Horizon 6 ha raggiunto il gold il 5 maggio 2026, come confermato da Playground Games e Xbox Game Studios. Lo sviluppatore britannico ha completato la build finale del gioco, che andra in stampa per l’edizione fisica e in scarico digitale dal 15 maggio per la Premium Edition, dal 19 maggio per la Standard.
L’ottava iterazione di Forza Horizon e ambientata in Giappone, con un mondo aperto che spazia dalle metropoli di Tokyo e Osaka alle valli rurali di Shikoku. La novita per la comunita non vedente e ipovedente arriva pero da una serie di funzioni di accessibilita inedite per la serie Horizon.
AutoDrive guida da sola
La funzione piu discussa e AutoDrive, che permette al giocatore di mettere un waypoint sulla mappa e farsi portare dall’auto in modo automatico mentre lui o lei si concentra su altro: la radio, la chat, l’audio del paesaggio, i dialoghi con i personaggi.
Per attivare AutoDrive il giocatore preme un tasto del d-pad mentre esplora la mappa del Giappone. Anna, l’AI assistant di Forza, riceve la destinazione e prende il controllo dei comandi. La funzione era stata richiesta come accommodation per chi ha disabilita motorie, ma la comunita gaming cieca l’ha individuata subito come potenzialmente utile anche per loro, in combinazione con l’audio narrativo del gioco.
Il limite e che AutoDrive non sostituisce le gare. Negli eventi competitivi il giocatore deve guidare manualmente, e i Blind Driving Assists che Forza Motorsport aveva introdotto nel 2023 non risultano confermati per Horizon 6. La comunita ne avrebbe voluto il ritorno e ha avviato discussioni sul forum ufficiale Forza Community.
Proximity radar per i punti ciechi
L’altra novita interessante per giocatori ipovedenti e il Proximity Radar, un radar di prossimita che identifica le auto presenti nei punti ciechi della visuale di gioco. Funziona soprattutto con le visuali interne, dal cofano e dal paraurti, dove il campo visivo a schermo e ridotto.
L’output del radar e visivo, con icone che appaiono ai bordi dello schermo quando un’auto si avvicina. Per chi ha residuo visivo basso, l’aggiunta puo ridurre le collisioni accidentali in gara senza dover ruotare la telecamera continuamente.
High Contrast Mode
Una richiesta che la comunita ipovedenti aveva fatto da tre Forza Horizon trova finalmente risposta. La modalita ad alto contrasto e nuova per la serie Horizon e semplifica la grafica del mondo di gioco aumentando il contrasto tra elementi importanti e sfondo.
Lo schermo viene rielaborato in tempo reale: le auto avversarie risaltano con colori uniformi e bordi netti, i checkpoint sono marcati con bordi luminosi, gli oggetti raccoglibili come Barn Find e Influence Boards diventano visibili da lontano. Il giocatore puo personalizzare la palette se ha forme di daltonismo specifiche.
Le funzioni che restano
Tornano tutte le funzioni della Forza Horizon 5 del 2021, in molti casi ampliate. Il controller remapping e completo su tutte le piattaforme, inclusi Series X, Series S, PC e gli Xbox Cloud. La narrazione a schermo legge i menu e i sottotitoli sono personalizzabili in dimensione, colore e sfondo. La modalita Offline Game Speed permette di rallentare l’azione fino al 50% per chi ha tempi di reazione lenti.
I filtri per il daltonismo sono stati ampliati per coprire tutti e tre i tipi principali (deuteranopia, protanopia, tritanopia) con regolazioni di intensita continue.
ASL e BSL post-launch
Una funzione che arrivera dopo il lancio e l’on-screen interpreter in lingua dei segni americana e britannica per le cinematiche, una prima assoluta per la serie Forza. La novita interessa principalmente i giocatori sordi, ma e citabile come segnale dell’investimento di Playground Games sull’accessibilita post-vendita.
Cosa attendersi al lancio
Sul fronte non vedenti totali, la mancanza di Blind Driving Assists vista in Forza Motorsport resta il limite principale. La community gaming italiana, su gruppi Discord e su Audiogames.net, sta gia preparando guide per usare AutoDrive in modalita esplorativa e sfruttare il sound design ricco del Giappone come compensazione. Resta da vedere se Playground Games ascoltera i feedback aprendo a una patch dedicata, come fatto a suo tempo con Microsoft Flight Simulator.